ตัวเลือกที่ซ่อนอยู่ใน MU-BangKok.com
1. อาวุธระดับ C1-C7 (Weapon C1-C7)
+10: เพิ่มความเสียหาย (Increase Damage) 3%
+11: เพิ่มความเสียหาย 4%
+12: เพิ่มความเสียหาย 6%
+13: เพิ่มความเสียหาย 8%
+14: เพิ่มความเสียหาย 10%
+15: เพิ่มความเสียหาย 15%
2. อาวุธ Dragon + 380
+10: เพิ่มความเสียหาย 5%
+11: เพิ่มความเสียหาย 6%
+12: เพิ่มความเสียหาย 8%
+13: เพิ่มความเสียหาย 10%
+14: เพิ่มความเสียหาย 15%
+15: เพิ่มความเสียหาย 20%
3. โล่ (Shield)
+10: เพิ่ม HP (Increase HP) 100
+11: เพิ่ม HP 200
+12: เพิ่ม HP 300
+13: เพิ่ม HP 500
+14: เพิ่ม HP 700
+15: เพิ่ม HP 1000
4. แหวน (Ring)
+10: ดูดซับความเสียหาย (Damage Absorb) 2%
+11: ดูดซับความเสียหาย 3%
+12: ดูดซับความเสียหาย 4%
+13: ดูดซับความเสียหาย 5%
5. สร้อยคอ (Pendant)
+10: ละเว้นการป้องกันศัตรู (Ignore Enemy Defense) 1%
+11: ละเว้นการป้องกันศัตรู 2%
+12: ละเว้นการป้องกันศัตรู 3%
+13: ละเว้นการป้องกันศัตรู 4%
6. ไอเทมเซ็ต (Set Item)
+10: เพิ่ม HP 500
+11: เพิ่ม HP 700
+12: เพิ่ม HP 900
+13: เพิ่ม HP 1100
+14: เพิ่ม HP 1500
+15: เพิ่ม HP 2000
7. ปีกระดับ 1 (Wing 1)
+10: อัตราความเสียหายคูณสอง (Double Damage Rate) 1%
+11: อัตราความเสียหายคูณสอง 2%
+12: อัตราความเสียหายคูณสอง 3%
+13: อัตราความเสียหายคูณสอง 5%
+14: อัตราความเสียหายคูณสอง 8%
+15: อัตราความเสียหายคูณสอง 8% และ ความเสียหายคูณสาม (x3 Damage) 2%
8. ปีกระดับ 2 (Wing 2)
+10: อัตราความเสียหายคูณสอง 2%
+11: อัตราความเสียหายคูณสอง 3%
+12: อัตราความเสียหายคูณสอง 4%
+13: อัตราความเสียหายคูณสอง 6%
+14: อัตราความเสียหายคูณสอง 10%
+15: อัตราความเสียหายคูณสอง 10% และ ความเสียหายคูณสาม 3%
9. ปีกระดับ 3 (Wing 3)
+10: อัตราความเสียหายคูณสอง 4%
+11: อัตราความเสียหายคูณสอง 5%
+12: อัตราความเสียหายคูณสอง 7%
+13: อัตราความเสียหายคูณสอง 10%
+14: อัตราความเสียหายคูณสอง 15%
+15: อัตราความเสียหายคูณสอง 15% และ ความเสียหายคูณสาม 5%
► Drop in Invasion
► ระบบ VIP เซิร์ฟเวอร์
► ระบบปาร์ตี้ (Party System)
► คลาสตัวละครใน
EN
TH


